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吕布变异调整归来

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吕布变异调整归来

2024年12月13日 20:11

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吕布在经历变异调整后有诸多变化。在伤害方面,附魔状态下所有伤害造成真实伤害,未附魔状态下所有伤害附带30%物理穿透,这相比之前一技能单独增加穿透是全方位的伤害提升。技能的调整上,回复能力基础数值提升但额外生命比例降低,技能伤害基础数值提升但额外AD加成降低。这一调整大幅提升了吕布前期强度,同时也对后期强度进行了略微平衡。 在回血方面,被动附魔后的普攻、一技能和大招的回血,从额外Ad改为额外生命的加成且新增基础数值,这让吕布前期回血量明显提升,也提高了坦装性价比。二技能护盾改为额外生命加成,CD变为8.5 - 7.5秒,还新增吸附造成伤害的效果。 此外,吕布在对抗路对线能力发生反转,甚至可以通过打野位打出更好强度。在打野时,由于现在所有伤害未附魔有30%物理穿透,刷野速度能达到T0打野强度,在携带狩猎、虚空、传承铭文的情况下,刷完第一波野区可在一分三十秒以内,能获得比对抗路更快的发育速度。在团战方面,走打野位能更好地牵制三条分路,与队友配合发挥技能的团战强度。 在其他方面,吕布在体验服二技能削弱的减速效果未上线,二技能不仅可打出真伤还能正常造成减速,但大招的减速由固定50%改为随等级成长(前期30%,后期60%)。从整体调整来看,加强了战士流吕布,削弱了坦克玩法,边惩肉刀吕布的玩法可能会回归峡谷。

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