魔法学派使用的法术
在经典的龙与地下城规则中,法术按照效果被划分为八大法术学派与一个共通学派,各学派使用的法术如下: 1. **防护学派(Abjuration)**:法术本质是守护,也有某些带攻击性用途。可创造屏障、抵消有害效应、伤害入侵者或将生物驱逐到其他存在位面,例如护盾术和放逐术。 2. **咒法学派(Conjuration)**:牵涉到将物体和生物从一处传送到另一处。某些法术会将生物或物体召唤到施术者身边,有些将施法者传到另一地方,有些还可凭空创作物件或效应,像召唤魔宠和召唤精类。 3. **预言学派(Divination)**:揭露资讯,形式包括失传的秘密、未来的映像、秘宝的藏地、幻象的真相或者远方人物或区域的异象,例如侦测魔法和异界探知。 4. **附魔学派(Enchantment)**:影响他人的心智,改变或控制他们的行为,可能令敌人视施术者为朋友,或者强迫生物作出特定行为,甚至像扯线人偶一样操纵其他生物,如魅惑人类和人类定身术。 5. **塑能学派(Evocation)**:将魔法能量塑造成想要的效应,有些会唤出一阵火焰或闪电,有些则会导来正能量治疗伤口,例如火球术和力场监牢。 6. **幻术学派(Illusion)**:可以瞒骗他人的感官或心灵,令人看见不存在的事物,或者看不见存在的事物,还可以使人幻听或记起没有实际发生过的事,例如弱效幻影和隐形术。 7. **死灵学派(Necromancy)**:操纵生与死的能量,可以赋予额外的生命力,或从他人身上汲取生命能量,还可以创造不死生物,甚至起死回生,如唤起死灵和恐惧术。 8. **变化学派(Transmutation)**:让生物,物体,或环境的属性发生改变,可能将敌人变成无害的生物,强化友方的力量,或是令物件活起来听从施法者的指令,又或是强化生物的天生自愈能力让其伤势迅速复原,例如变形术和飞行术。 少数法术属于共通(universal)法术,不属于任何学派,比如秘法印记(arcane mark)、有限祈愿术(limited wish)、魔法恒定术(permanency)、魔法伎俩(prestidigitation)和祈愿术(wish)。 等待电视剧的同时,也可以点击下方链接来阅读《大奉打更人》经典原著了!
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