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格莉斯的旅程

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格莉斯的旅程

2024年12月06日 02:35

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《格莉斯的旅程》(英文:GRIS)是一款由西班牙独立游戏工作室Nomada Studio开发,Devolver Digital发行的平台冒险游戏。 游戏的美术风格独特,具有强烈的抽象风格和象征意味,画面如同线条分明、浓墨重彩的故事油画。游戏通篇无文字描述,旨在以图像表达故事,其水彩艺术风格画面在视觉上有很大震撼力。 游戏主人公格莉斯是一位蓝发女孩,玩家需要操控她在分崩离析的灰暗世界中,找回红绿蓝三种颜色,恢复整个世界的色彩并最终找回自我。游戏一共有6个章节(除序章和终幕,实际有较高可玩性的为中间4个章节),分别对应沙漠、树林、深海、天空4个场景,每个场景会赋予玩家相应能力,如在沙漠中可变形为沉重石块等。 游戏的难度偏中等至简易,角色不会遭遇失败与死亡惩罚。截至2020年4月,全球销量已超过100万套,在Steam上售价51元,史低价格20元,已登陆多个平台,包括任天堂Switch、macOS、Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、iOS、Android和亚马逊Luna平台、Xbox Series One、Xbox Series X/S等。 在游戏的色彩与场景设计方面,场景的表达着重于色调变化,依照灰白 - 红 - 绿 - 蓝 - 黄的次序生成地图关卡,前一个关卡结束主角便会获得对应的色调,场景随之改变,且随着故事进程天色也会从日出转向黑夜。不同的场景配色表达不同的场景主题,如红色象征天空,绿色代表大地生机,蓝色是水的世界,黄色是旅途最后的终点。 音乐也是该游戏重要的组成元素,是重要的情感主题表达方式。 点击下方链接阅读《一人之下》原著漫画!

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