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简述动画的起源与发展全过程

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简述动画的起源与发展全过程

2024年11月29日 03:53

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动画起源于19世纪上半叶的英国,1892年10月28日埃米尔·雷诺首次在巴黎著名的葛莱凡蜡像馆向观众放映光学影戏,标志着动画正式诞生,埃米尔·雷诺也被誉为“动画之父”。其概念源于希腊语中的animos,即生命的呼吸、灵魂,14世纪时该词出现在神学和生物学领域,特别指“人类胚胎中灵魂与身体的结合”以及“胚芽获得生命的未知行动”。 动画是一种综合艺术,集合了绘画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类。最早的动画采用逐帧拍摄对象并连续播放形成运动影像的技术。 在发展历程方面,19世纪末20世纪初欧美国家出现早期动画片和连环画,如米基·鼠、超人、蝙蝠侠等。20世纪中期,日本开始发展自己的动画和漫画产业,创造出哆啦A梦、龙珠等众多经典作品并在全球产生巨大影响。20世纪末21世纪初,随着互联网、智能手机等新媒体技术发展,动漫产业进入新阶段,欧美和日本继续创作优秀作品,如冰雪奇缘、进击的巨人等,同时一些新兴国家和地区在动漫领域取得突破性成就,中国大陆推出哪吒之魔童降世等融合传统文化元素、展现当代社会面貌的作品,中国台湾也在动漫领域凭借多元化和开放性在亚洲乃至全球树立良好声誉。动画艺术经过100多年的发展,已经有了较为完善的理论体系和产业体系。

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