原画和插画的区别
原画和插画存在多方面的区别: - **概念与用途方面** - **原画**:最初是动画创作中场景动作起始与终点的画面(关键帧),随着相关行业发展,演变为影视、游戏作品的美术设计部分,涵盖角色造型、场景、道具等设计,为后续美术制作提供标准和依据,是游戏、动画及影视制作流程中的设计环节,例如先策划人物角色,再由原画师画出角色原画,然后交给建模师建模,其设计的东西要合理符合实际,为游戏制作提供美术依据和指导,本身不是直接面向最终消费者的产品。 - **插画**:是用来解释说明一段文字的画,本着审美与实用相统一原则创作,其画面需尽量使线条、形态清晰明快且制作方便。在商业应用中广泛用于广告、杂志、说明书、海报、书籍、包装等平面作品,凡是起“解释说明”作用的都可算插画范畴。插画将小说等文字描述的情景和情节以画面形式呈现给读者,使读者更好地理解和融入文字描述的情景,同时为书本杂志等提供吸引眼球的宣传作用,是面向最终消费者的产品,是对小说杂志等产品的补充和增值。 - **工作内容与就业方向方面** - **原画**:主要从事游戏、动画以及影视行业,负责概念图纸的设计,需要掌握常用的电脑绘图软件,门槛相对较高。 - **插画**:能从事的岗位较多,如平面设计、图书插画、广告插画等,范围更广,有简单和复杂之分,新手较容易上手,简单的头像插画使用手机绘图软件就能制作,即使没有美术功底的人学习两三天也能完成一些简单的插画制作,门槛较低。
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