开局抽取超级天赋全天赋表
以下是一些游戏中的天赋: 1. 在《江湖录》中有三个橙色隐藏天赋(具体名称未提及)可通过开局sl刷出(开局反复退出游戏再进刷初始弟子天赋)。 2. 在某游戏中有以下天赋: - 强化大师:装备强化次数大幅增加。 - 无双:击败敌人后获得300%经验和100%金钱,装备掉率增加100%,再次行动几率增加100%,任务获得经验提升3倍,金钱提升1倍。 - 分解大师:分解不同等级的装备的时候有50%的几率获得额外的属性,装备掉率增加100%。 - 灵魂使者:击中敌人后,概率吸收敌人属性,再次行动几率增加30%。 - 锻造大师:可以无限的锻造装备的属性,装备的强化次数提升,装备的进阶次数提升。 - 缩地成寸:再动几率增加150%,攻击增加50%,智力增加50%,速度增加50%,击杀小怪有概率会打开传送门到最终BOSS。 - 吞噬:攻击狂暴状态的BOSS,可以吞噬BOSS的部分属性,击杀邪魔使者有概率获得敌人的专属被动,再次行动几率增加30%。 - 阿喀琉斯之踵:攻击的时候有几率造成弱点击破效果,使敌人受到666%的伤害,再动几率提升40%。 - 神之御:防御效果增加300%,力量和智力减少50%,反弹防御属性的攻击,每次升级,防御和魔防额外增加10点,生命额外增加40点。 - 不屈战神:每失去1%生命,伤害增加10%,最大生命增加50%,每次升级额外增加50生命。 - 无双勇士:攻击和生命提升140%,防御和魔防以及智力降低50%。 - 光明神:每升一级,生命额外增加140点,攻击和智力增加40点。 3. 在另一游戏中有以下天赋: - 宝藏猎人:超高的掉宝率和升级带来的额外属性。 - 剑魔:简单粗暴,出门搭配小刀和秘技,伤害增长快。 - 钓鱼佬:通过钓鱼获取经验装备各种材料,但存在诸多限制。 - 大富翁:理论上钱越多输出越高,但当前计算公式存在问题导致等级越高提升越小。 - 幸运女神的微笑:实际效果为2到4倍暴击伤害。 4. 《原神》中的那维莱特有第四天赋“古海孑遗的权柄”(根据队伍角色打出的反应触发“遗龙之荣”,最高增加160%伤害)以及二命座属性(每次触发被动属性可叠加14%伤害,最高叠加42%伤害)等强势天赋技能。
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