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斗罗大陆之魂灵系统

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斗罗大陆之魂灵系统

2024年12月19日 09:51

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在斗罗大陆相关设定中,魂灵系统是霍雨浩和伊莱克斯创立的体系。这一体系的创立是为缓解斗罗大陆魂兽供应不足的状况。传灵塔成为整个斗罗大陆的超级势力,很大程度上是因为其拥有创造魂灵系统的能力。 在游戏方面,以斗罗大陆h5为例,魂灵系统有诸多功能。每个角色设有5个魂灵孔位,可吸收不同魂灵以获取属性和技能加成,魂灵孔位依据玩家当前所有角色魂灵总评分开启。魂灵总评分可通过吸收魂灵、魂灵强化、魂灵升星来提升。魂灵能够强化,强化后基础属性增强,且强化等级保留在魂灵上,可通过还原无损返回所有强化材料。每个角色只能同时上阵同一阵营的魂灵,同阵营红色魂灵总星级越高,越能激活额外阵营效果。 在《新斗罗大陆》手游中,魂灵有不同级别,如SS+、SS、S、A+等。不同级别魂灵的培养策略有所不同,例如A级魂灵可通过传灵商店的成就奖励开图鉴,A+魂灵碎片可通过传灵币购买等。同时还有魂灵的传灵秘术培养,激活可获取属性与特殊效果。

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