固有技能和保有技能
固有技能通常是指角色本身与生俱来或者在特定情境下(如转生等情况)就拥有的技能。例如在《转生成蜘蛛》中的角色,苏菲亚的固有技能“吸血鬼”,修雷因的固有技能“天之加护”等,这些技能是角色自身所特有的,对角色的能力、种族、发展方向等有着根本性的影响。 保有技能更多出现在如《Fate/Zero》这样的设定中,像伊斯坎达尔的保有技能“领导力A、军事战略B、神性C”等,是角色所具备的一种能力属性。 固有技能侧重于角色自身天生或者初始状态下的技能,而保有技能也是角色所拥有的技能,但在概念的表述和使用的情境上可能因不同的作品而有所差异。 点击下方链接阅读《史上最强》漫画
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