盘古最强打法
盘古的最强打法如下: **一、技能理解与运用** 1. **一技能** - 若持有斧头,一技能能迅速接近敌人并造成物理伤害与击退效果。可利用一技能第一段接近对手,第二段击退敌人,如在常规连招113A + 2AA中,先通过第一段接近,第二段为团队创造输出环境。并且在释放一技能后下次的普攻可以追击敌人,还能获得60%的攻速加成(没命中敌人便不会加攻速),同时要注意一技能有后摇,可通过空中空A取消后摇。改版后的一技能释放后的下一次普攻变为突进,可利用此技巧过墙,如红蓝BUFF和龙坑等墙体。 2. **二技能** - 这是盘古的控制核心技能,能缴械敌人并造成减速和伤害。虽然只能选择一个目标释放,但在扇形范围内的敌人都会被缴械,所以在人多且密集时释放效果更佳。在连招中,如常规连招113A+2AA里,要在大招缴械效果结束后看准目标,尽可能交在射手和普攻型刺客身上,再接普攻打满伤害。并且二技能使用后平A可以回血。 3. **大招** - 是盘古的终极杀器,不仅能造成巨额伤害,还能根据能量条状态改变攻击方式(劈裂或聚拢),对敌人造成毁灭性打击。释放大招时会有短暂霸体效果,可利用此技巧躲避对面关键控制。在常规连招113A + 2AA中,可开启大招蓄力规避控制,打出AOE减速和缴械效果。 **二、不同阶段打法** 1. **前期** - 前期强度一般,建议稳定刷自家野区,可依靠2技能的缴械和回血效果抗压守塔。如果有机会配合队友,一个缴械能影响战局走向。 2. **中期** - 多去边路和中路支援,此时盘古在团队中的作用开始显现,能通过技能为队友创造输出环境。 3. **后期** - 团战能力最大化。 **三、连招技巧** 1. **常规连招**:113A+2AA,一技能第一段接近对手、第二段击退敌人,开启大招蓄力规避控制,打出AOE减速和缴械效果,随后二技能看准目标,尽可能交在射手和普攻型刺客身上,再接普攻打满伤害。 2. **闪现连招**:1闪1+32A,这是在敌人视野之外的强开团手段,操作难度较高,手速不够的可以优化为:闪现 + 1132A。 3. **蹲草连招**:3+112A,盘古的大招施法距离很远,在草丛埋伏敌人时使用能打出意想不到的效果。 **四、形态切换** - 要灵活切换斧头与能量臂的形态。在拥有斧头时,盘古的输出和控制能力达到巅峰,可以大胆上前与敌人周旋,利用一技能的击退和二技能的缴械效果,为团队创造输出空间。而当斧头碎裂后,盘古转变为能量臂形态,此时虽失去直接的击退和缴械能力,但拥有更高的生存能力和持续输出能力。在能量臂形态下,盘古可以利用普攻回复能量,并寻找机会重新捡起斧头,实现形态的再次切换。 **五、团队配合** - 在团战中,盘古可以先手使用二技能缴械敌方关键英雄,然后利用一技能快速接近并击退其他敌人,为队友争取到宝贵的输出时间。同时,盘古的大招也能在团战中造成范围伤害和控制效果。在开团时要多观察队友位置,确保刺客能跟上的情况下,再主动先手开团,不要只盯着射手打。
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