[返回]

修炼从加点开始

[搜索] [菜单]

修炼从加点开始

2024年12月15日 08:57

1个回答

不同的游戏中修炼加点各有特点: - 在《问道手游》中,以金系战士型(力金)为例,一种推荐的加点方法是3力1体。3力可保证伤害输出,1体可提高生存能力。相性方面,因是战士前期以土为主,水为补。 - 在《传奇世界手游》中,战士需要加点力量、体质、防御;法师要点魔法、敏捷、智力;道士需加智力、体质、敏捷。并且要根据角色类型合理分配,优先考虑重要属性的同时保持平衡,例如战士优先加力量来提升攻击伤害和命中率。 - 在《无限流修炼模拟器》虽未提及具体加点,但在创建角色时有初始属性差异,并且门派分为仙魔两大阵营,仙门注重法术精妙运用,魔门功法自带奇诡特效,这可能影响到后续修炼方向及资源分配等与修炼相关的策略。 - 在《魔道修炼》中,魔修功法如真魔攻每层修炼可使力量、体魄加9点等,不过未提及具体加点相关,但功法的属性加成可作为修炼的参考方向。 - 在《修仙家族模拟器2》未涉及修炼加点相关内容,主要侧重于灵脉修炼的利用。

提到的作品

相关问答