怪物被杀就会死5200
哇,这个设定挺有意思的啊。感觉就像是游戏里的一种机制,怪物一旦被击杀就会损失5200点生命值或者某种资源。这样的设计可以让战斗过程更加紧张刺激,玩家需要仔细考虑每一次攻击的时机和策略。你是在玩某个游戏,还是正在看一本小说,发现里面有这样的情节呢?
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