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吕布增强最新

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吕布增强最新

2024年12月14日 13:11

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从2024年11月28日起,吕布迎来一次增强调整。其被动饕餮血统调整为:处于附魔状态下,普攻和技能都能造成真实伤害;武器未附魔时,普攻和技能附带30%物理穿透(之前未附魔只有一技能有25%物穿)。被动的生命回复方面,附魔状态下普攻回血数值从50 - 100(+2%额外生命)调整为65 - 130(+1.25%额外生命),基础值上调,额外生命值加成下降,前中期回血增强,后期略有削弱。 一技能方天画斩调整:伤害量从550(+110/Lv)(+2.4额外Ad)调整为550(+110/Lv)(+2.2额外Ad),基础伤害和技能等级加成不变,额外物理攻击力加成下降;一技能生命恢复效果从100 - 200(+4%额外生命)调整为130 - 260(+2.5%额外生命),基础回血值提升,额外生命值加成下降,前中期回血增强,后期回血略有削弱。 二技能贪婪之握调整:伤害量从100(+20/Lv)(+0.4额外Ad)调整为100(+20/Lv)(+0.35额外Ad),基础伤害和技能等级加成不变,额外物理攻击力加成下降;护盾量从300(+60/Lv)(+10%额外生命)调整为350(+70/Lv)(+7%额外生命),前期护盾量提升,后期护盾厚度不如调整前。 三技能魔神降世调整:伤害量从550(+275/Lv)(+2.8额外Ad)调整为650(+325/Lv)(+2.4额外Ad),基础伤害提升、技能等级加成提升,但额外Ad加成下降;减速效果从固定的50%调整为30%(+15%/Lv),前期减速能力下降,后期留人能力提升。 这些调整一方面迎合被动增强,为前中期的吕布过渡做铺垫,另一方面平衡吕布强度,虽然后期吕布伤害量因技能额外Ad加成都有下降会有所下降,但前中期得到改善,只要发育速度加快、容错率提升,后期伤害也有一定保障。

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