王者吕布加强
吕布在王者中的加强主要体现在以下方面: - **被动饕餮血统**:处于附魔状态下,普攻和技能都能造成真实伤害(之前未附魔时只有一技能有25%物理穿透,现调整为普攻和技能有30%物理穿透);被动的生命回复,附魔状态下普攻回血数值从原来的50 - 100(+2%额外生命)调整为65 - 130(+1.25%额外生命),基础值上调15点,满级上调30点,额外生命值加成下降0.75%,前中期回血增强,后期略有削弱。 - **一技能方天画斩**:伤害量的技能等级加成不变,但额外物理攻击力加成从2.4倍额外Ad下降到2.2倍额外Ad;一技能的生命恢复效果,基础回血值提升30点,满六层后回血值提升60点,额外生命值加成下降1.5%,前中期回血增强,后期回血略有削弱。 - **二技能贪婪之握**:基础伤害和技能等级加成不变,额外物理攻击力加成下降5%(前中期不变,后期抓盾伤害下降);护盾量前期提升50点,满级后一共提升100点,护盾的额外生命值加成下降3%(前中期护盾加厚一丢丢,后期护盾厚度不如之前)。 - **三技能魔神降世**:基础伤害提升100点,技能等级加成提升50点/Lv(满级后伤害量从1100提升到1300点),但该技能的额外Ad加成下降40%;减速效果从原先固定的50%调整为30%(+15%/Lv)。 这些调整使得吕布在未附魔时清线刷野速度大幅提升,抢二级/抢四级速度变快,对线更容易打出优势;附魔时二技能和大招法阵边缘从物理伤害变成了真实伤害,12连招消耗以及大规模团战的伤害得到明显提升,并且由于未附魔有30%物理穿透保底,对线和团战的输出稳定性都得到提升。这一系列加强让吕布的胜率有显著上升,调整后仅仅三天,吕布的排位胜率从46.4%飙升至50%,巅峰赛1350以上分段胜率从45.9%飙升至49.2%。
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