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第一章 诅咒系统

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第一章 诅咒系统

2024年12月14日 10:34

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以下为不同游戏中的“诅咒系统”相关内容: - 在《血源诅咒》中未提及明确名为“诅咒系统”的内容,但有一些特殊的游戏机制,如洞察力越高角色狂乱抗性越低、兽性槽越低,且洞察力达到一定数值敌人会有新招式等。 - 在《祝你好死》中有诅咒系统(即天赋),它与多种装备(即技能)的多样化搭配为游戏的可玩程度做出了保障。 - 在《盗贼遗产2》中有比较硬核的类似诅咒的特质,如像《死亡细胞》中诅咒一样受到伤害必死的特质,不过会获得200%的金币加成,还有其他如将天赋替换为放屁、素食者特质无法使用回血道具、清教徒特质给敌人和陷阱类道具加马赛克、和平主义者特质无法造成伤害等搞怪特质。

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