这游戏也太真实了吧免费阅读
在游戏发展过程中,真实性是一个不断被追求的目标。随着计算机图形技术和硬件性能的发展,游戏的真实性在多方面得到提升。例如《GTA5》复刻了整个洛杉矶,不少3A大作构建大型逼真城市;《全面战争》系列改变传统RTS游戏模式,让游戏单位更接近现实中的士兵,会疲劳、减员后有恐惧逃跑反应等。 然而,游戏的真实性与游戏性之间存在博弈。过于追求真实可能会限制游戏性,影响趣味性。如《模拟飞行》系列为追求真实,模拟众多飞行细节,但除了有飞行经验的玩家外,很多玩家觉得无聊。游戏厂商需要在真实性和可玩性之间权衡,像腾讯的《荣耀新三国》在地图制作参考真实地形还原三国关隘险城的同时,也要考虑资源收集等玩法的趣味性。 有些游戏会在真实性上做出独特探索,如《荒野起源》,玩家在试玩时会有很真实的体验,砍树时忘记避让会被树干压倒、露天生火可能被雨水浇灭、食物烤久会烤焦等,但这并不是走向硬核生存玩法,而是在沉浸感和真实性上下功夫,同时游戏中的野怪与环境有高度互动性,不同物种相互仇恨等,都增加了游戏的真实感。所以当感觉游戏很真实的时候,这背后是游戏制作在多方面权衡和探索的结果。
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