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黑神话悟空难度

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黑神话悟空难度

2024年12月11日 09:08

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《黑神话:悟空》是一款类似魂类的动作类角色扮演游戏,具有较高的难度。该游戏无法调整难度,这种设计旨在让开发人员专注于创建平衡且有趣的关卡和战斗遭遇。 游戏具有高风险/高回报的战斗风格,鼓励玩家多做精确躲避和适时反击,其连击系统鼓励玩家根据当前情况调整攻击模式。天命人(玩家角色)可以使用多种法术来丰富近战战斗,但像定身术这样的法术冷却时间较长,需谨慎使用。 在游戏的大部分时间里,妖精往往以2 - 3人组成群体出现,或者体型庞大,伤害和攻速都很高,不过只要把握好时机就能精确躲避,游戏提供翻滚、格挡,变身时还有无敌帧,同时变身攻击时闪避成功还有伤害加成。 不同玩家对游戏难度感受不同,部分刚接触此类游戏的玩家觉得难度很大,如“刚开打没坚持半分钟就被秒了,连喝个酒(回血)的机会都没有”“一小时挂(死)了十几次”;也有老玩家觉得难度一般,如“我定风珠都没拿,死了五六次就把黄风大王打死了,感觉不够过瘾”“才八个小时,已经打到第三章亢金龙了,感觉难度一般”。 与其他游戏相比,至少在前两章感觉比《黑暗之魂》和《艾尔登法环》要容易一些,与《仁王》或《仁王2》相比,难度可能更高,另一个难度上可以与之媲美的游戏是《鬼泣5》。此外,游戏的技能树允许玩家免费洗点,玩家在遇到困难时可以尝试不同的加点策略。

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