怀旧服攻击强度和敏捷
在怀旧服中,敏捷对不同职业近战和远程攻击强度的影响有所不同。对于盗贼、野德和猎人近战武器,1敏捷 = 1点攻击强度;猎人远程武器方面,1敏捷 = 2点攻击强度。 近战攻击强度的计算也因职业而异。德鲁伊、圣骑士、萨满、战士的近战攻击强度计算为AP = 角色等级 * 3 + 力量 * 2 - 20;猎人/盗贼的近战攻击强度为AP = 角色等级 * 2 + 力量 + 敏捷 - 20;萨满的近战攻击强度为AP = 角色等级 * 2 + 力量 * 2 - 20;德鲁伊的近战攻击强度为AP = 力量 * 2 - 20;法师/牧师/术士的近战攻击强度为AP = 力量 - 10。 此外,敏捷还会影响护甲、闪避和爆击等属性,如1敏捷 = 2点护甲,不同职业的闪避率和致命一击率与敏捷也有特定的换算关系。
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