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鬼灭之刃观后感

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鬼灭之刃观后感

2024年11月13日 01:31

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《鬼灭之刃》在制作方面表现卓越,无论是作画、演出还是画面的后期摄影都维持着超高水准。 **一、剧情节奏方面** 1. **无限列车篇** - 在剧情比例把控上存在不足。若作为连载动画先描写下弦部分再讲述炼狱VS上弦是可行的,但在剧场版里这样安排会头重脚轻,上弦出现显得突兀,且上弦出现到结局仅30分钟,这使得刻画炼狱的时间减少。 2. **游郭篇** - 动画改编自漫画8 - 11卷(67 - 97话)内容,将30话左右的内容改编成11集是有难度的,所以动画加入了原创剧情和细节。 - 这些原创剧情不像其他动漫那样拖沓,例如火影的大段回忆和海贼走路的拖沓情节。在很多地方增加分镜改变了原有的节奏。像音柱砍堕姬头的情节,漫画中是突然砍头,动画提前给了镜头提示,虽然动画加了细节但惊艳感不如漫画;善逸打堕姬时,动画多给出招准备分镜,流畅度碾压漫画。 - 然而动画加戏也不全是好处,为了凑成11集,存在拖戏和插入不必要回忆的情况。比如从潜入游郭调查到发现上六开打前节奏太慢,动画第9集音柱与老婆赏花的回忆杀不仅没有润滑剧情,反而打断节奏。 **二、剧情逻辑方面** - 以无限列车篇为例,剧情逻辑是比较靠谱的。例如有人质疑杏寿郎有实力拖延时间就能轻松击败对手为何不这样做,其实剧情有提示,上弦之三开场攻击受伤的炭治郎,拖延时间会使他继续攻击普通乘客,所以杏寿郎选择速战速决,而上弦三也想速战速决,所以这个剧情逻辑没有太大问题。 **三、作品定位方面** - 作为少年漫画,虽有人认为其剧情幼稚、没有思想深度,但“思想深度”本身无绝对标准。它传达的角色感情多围绕亲情、家族话题展开,积极且充满善意,权衡好了各方面表现,照顾大众口味,动画化质量高,这是它成功之处。虽然不必神化它,但也要承认其非凡成绩。 **四、战斗场景方面** - 制作堪称一流,有“幽浮社我大哥!”的评价。即使不喜欢这部作品,也得承认其制作方面在动画中首屈一指,能达到在一般动画中少见的剧场版作画水平。

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