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lol海妖改版

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lol海妖改版

2024年11月14日 15:33

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海妖杀手的特效已不再是对同目标重复触发增加伤害,而是对低生命值单位造成更高伤害,打脆皮效果更强,打满血坦克效果更差。属性上海妖现在加攻击力、攻速和移动速度,让攻速流英雄能更好地打拉扯。其伤害加成从AD/AP双加成改为等级加成,特效伤害从基础40 - 80+0.65AD加成变为140 - 310随等级成长的固定伤害,成长公式是9级之前固定140,9级之后每一级+17点,这一改动降低了英雄对攻击力的需求,但增加了对等级的依赖度。团队重新将海妖杀手调整为游戏开局的一次博弈,对于ADC而言,如果想跳过暴击几率并降低三件套时的伤害输出,可以选择海妖杀手来获得一些前期优势,但事实证明跳过海妖杀手的机会成本过高且它对这些英雄来说太强了,所以团队专门下调了海妖杀手为远程英雄提供的伤害,并削弱了这根鱼叉提供给他们用于拉扯近战的风筝能力,具体为移动速度从7% → 5%,放倒它(可能是某个相关属性,根据提供信息推测)从140 - 310 → 远程英雄效能为80%(112 - 248)。

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