网易游戏无尽的拉格朗日怎么样
《无尽的拉格朗日》是一款科幻题材的SLG游戏。 **一、优点** 1. **画面与玩法** - 在画面方面,在SLG品类中相对优秀。玩法比较丰富,有独特的“曲率航行”设定(依靠建筑或先头部队对引力点的锚定,可为后来的部队提供高速航行的手段),游戏中绝大部分的战术都是围绕“曲率”进行的。 2. **更新带来的积极变化** - 官方进行了一些积极的更新。例如针对玩家间差距问题进行调整,为新玩家提供了更好的入坑时机。引入“小队”概念,取代传统的同盟或家族组织形式,小队成员能共享曲率资源,人数上限设定为25人,这一改变让游戏的社交结构更加细腻和灵活,提升了游戏的竞争性和活力。 3. **平民玩家的机会** - 在舰船的平衡上,经过多次版本变更后目前还算可以,如果玩家能吃透游戏机制,平民在中期打氪佬也不是难事。 4. **新颖性** - 游戏题材新颖,为科幻题材,能够吸引科幻爱好者。 **二、缺点** 1. **玩家体验差异** - 一赛之后游戏体验下降,一赛玩家起码能打得过野怪,但二赛可能连野怪都打不过,在PVP一对一基本打不过。对于那些一赛没出T1以上图的玩家,游戏体验较差。 2. **氪金相关** - 氪金方面存在一些问题,普通箱子出图率低,10%的出图率但把T3、T4图去掉暴率连1%都没有,15点的保底箱子出图100%但不出好图,25点的定向协议虽然稳定出图,但疑似存在T1、T0图的暴率被调整的情况。不氪个小几千很难出图。 3. **养成方面** - 在养成上,舰船属性点分配存在问题,大多数船50点就够用了,蓝点分配给常用船,但飞机大船蓝点远小于驱护蓝点,而且点了属性对战斗结果影响不大。 4. **游戏机制与策划相关** - 策划之前有不当操作,上半年各种降智操作导致核心玩家大量流失,虽然最近半年有所改善,但之前的操作对游戏口碑有一定影响。游戏中还存在一些违背物理常识的设定,这让部分太空战舰迷失望。而且游戏活动较少。 5. **赛季制问题** - 这是一个赛季制的游戏,一个赛季大概一个半月,赛季结束后除了抽的飞船和点数,一切清零,这一机制可能让部分萌新难以接受。对于只想种田、不想PVP的玩家来说,游戏体验不佳,因为SLG网游本质上是重PVP的游戏品类,纯种田没有太多游戏体验。
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