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命运二防具属性

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命运二防具属性

2024年11月12日 19:58

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除职业防具以外的装备,都自带50到60左右且随机分配的属性,仅金装/异域装备有可能达到至高为70点的属性。当一件防具被升级到10级/大师之作时,其便会在所有属性上提升2点,总计12点。六维指的是全部的六种属性,而三维则指的是回复,韧性,机动这三种属性。 回复属性对所有职业都较为重要,高回复能在低血量时更快回到战场,在PVE中减少输出空档期,在PVP中能比敌人更快地拉出身位架枪,还会影响术士的印痕回复速率。 韧性官方描述为减伤,也可简单理解成血量,每10点韧性提供额外的2 - 3%护盾,一般角色在PVP中总血量180 - 200左右,在PVE中效益不明显,但尽量保证韧性高于50,否则在PVP中易陷入劣势,同时韧性会影响泰坦盾的回复速率。 机动属性会影响行走速度、跳跃高度和动作速度(如蹲起等),对猎人尤为重要,因为机动连接着猎人的闪身回复速率,高机动可使猎人的闪身CD降低到10秒以下,大幅提高猎人的灵活性、生存能力和间接提高输出能力。 戒律影响手雷的回复速率,手雷在PVP中有多种战略意义,对于术士这种手雷效果出众的职业值得考虑。 力量影响近战技能的回复速率,比较适合近战技能强大的泰坦,部分术士玩家也可酌情考虑,但猎人一般更优先选择机动属性来利用闪身重置近战CD。

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