动画 作画
动画作画是动画制作过程中的重要环节。 在动画制作流程中,作画涉及多个方面。首先在前期制作阶段,以漫画改编动画为例,画师要依据原著对角色进行从平面到立体、多方面多角度的形象设计,包括形象、表情、身材等,这需要绘制大量的原画,考虑到角色数量,原画的工作量巨大。 对于商业动画而言,为保证进度往往会有多个原画师参与绘制不同镜头的原画,甚至在工作量超大的动画制作中会分到多个工作室,或者拿到劳动力成本较低的海外地区加工。但由于众多原画师参与,画出来的内容可能会与原设定存在差异,这时就需要作画监督对原画与动画进行检查和修正。 动画作画中,原画师负责绘制关键帧,例如角色做一个动作从起始到结束的各个关键画面,考虑到不同角度(切镜),一个动作可能需要绘制上百张原画。动画师则负责动画工序,他们依据帧码要求对原画师的工作进行检测和补充,对原画师未画到的地方进行加画和补充,使画面最终能够流畅地形成动画视频。
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