我独自升级设定讲解
以下为一些游戏中的独特升级设定: - **《最终幻想2》**:摒弃常规升级设定,秉持玩家行为决定能力观念。玩家对角色进行怪物打击、技能使用或者让角色受伤都可能促使角色成长。例如若想提升角色血量,就让角色在战斗中多承受伤害;若想提升魔法能力,就让角色多使用魔法。但这种升级设定存在老套的角色塑造方式和过高的难度等级等缺点。 - **《奥丁领域》**:升级方式类似“美食大赏”。角色通过打怪或完成任务获取名为“魔素”的经验增加物品,再用“魔素”在种子中培养果实,品尝果实后就能增值经验值并提升角色属性。 - **《洛奇》**:游戏中的技能包括战斗技能、魔法技能和生活技能等,摒弃传统升级模式,采用F级到1级来划分技能等级。
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