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动画美术基础

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动画美术基础

2024年11月29日 09:20

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动画美术基础涵盖多个方面: - **线条方面**:线条在动画美术中非常关键,对于新手来说,直线和曲线(如横直线、竖直线、斜曲线、横曲线、竖曲线、斜曲线、弧线、椭圆、正圆等)都需要练习。常出现的问题是难以画出流畅长线条,导致短线拼凑成长线使画面杂乱。解决办法是画曲线时先观察物体线条走向,用少量线条概括,抓住重要转折点并忽略其间细节,先单独练习再组合练习。 - **透视原理**:这是学习动画的必经环节。掌握透视原理能让基础更扎实并培养立体意识。新手在学习透视时可能遇到物体缺乏立体感、肢体不协调等问题。可以通过了解一、两、三点透视,对同一物体多次绘制并分析参照物特点构建参考表来解决。 - **素描方面**:生活中复杂形状由简单几何体拼接、变形而来。线条练习过关后,需学习透视、结构素描等,包括球体、正方体、长方体、圆柱体等几何图形,要学会分辨物体由哪些几何体构成、如何观察、简化概况物体以及用简单几何体概况复杂物体的能力,这有助于后续人体绘画学习。 - **人体结构**:在学完素描后开始人体结构相关学习。这一阶段先从概括人体开始,再到人体各部位肌肉穿插,培养概括能力。形体是角色绘画的基础,在整个学习体系中非常重要。 - **临摹方面**:临摹是初学者的学习方式,但应是有效临摹而非单纯照搬。新手在临摹转原创时可能出现临摹时可以但自己画时大脑空白,或者清楚想画什么却画不出来等问题。解决方法是在临摹过程中学会归纳总结,如构图、色彩搭配等,可以带着疑问或目的临摹以提升不足之处,随着临摹能力加强可增减画面元素,锻炼对未知画面的脑补和设计能力。 - **人物基本构造**:绘制动漫人物要掌握身体结构和比例,包括头部、身体、四肢等部分的形状和大小关系。动漫绘画常采用“萌系”风格,头部比身体大些,四肢相对细长。 - **线条表现**:动漫绘画线条流畅且富有弹性以表现人物活力和动感。绘制时可根据需求选择软笔或硬笔、细笔或粗笔,并注意线条粗细和方向。 - **表情和姿势**:这两者是动漫人物形象形成的重要因素。绘制表情可采用不同眼睛、嘴巴、眉毛等元素表现情感,绘制姿势要注意身体比例和动态感以展现人物个性特点。 - **色彩运用**:色彩运用是重要部分,通常采用鲜明明亮色彩表现活力和青春气息。选择色彩时要考虑人物个性和背景,注意色彩搭配和互补。 - **背景设计**:背景设计能为人物提供合适环境和情境,可运用建筑物、自然景观、人造设施等元素营造生动场景。

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