原画师
原画师也被称为动作设计师,类似实拍电影中的演员。他们运用特殊的形体表现语言使虚拟动画角色在银幕上表演,赋予角色生命,塑造出具有鲜明个性的艺术形象,同时负责动画前期的策划、设定制作以及商业动画的创意制作。 在游戏领域,游戏原画是游戏制作前期的关键环节。原画师依据策划文案设计整部游戏的美术方案,包含概念类原画设计和制作类原画设计这两种,为后续游戏美术(如模型、特效等)制作提供标准和依据。游戏原画师职能除早期概念设计、效果图制作外,还可能涉及人物或场景的三视图设定、立绘、卡牌等工作。原画师要按照导演意图和设计稿指示设计角色关键动作,填写摄影表。他们需具备扎实的美术和造型基础、活跃的创作思维、相当的原画与动画设计及制作能力,能熟练进行逐帧动画绘制、熟悉二维软件绘画,并且要有团队协作精神和较强的集体荣誉感。在工作中,绘画能力约占30%,设计能力约占70%。
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