王者荣耀 体验服迎来大调整
王者荣耀体验服进行了多方面的大调整。 在装备调整方面,破晓的攻击速度从35%降低到30%,购买价格降低30金币变为2760金币;风暴巨剑价格调整,合成成本降低且合成路径更平滑;血族之书冷却缩减效果减少5%,价格大幅降低;大棒、元素杖、噬神之书、回响法杖等装备的合成路径得到优化。 在地图、兵线和野区改动上,大山豪和小山豪基础生命提升,物理防御和法术防御调整;对抗路河道精灵位置调整到传送阵处,2分钟刷新一次且击杀有收益,可激活传送法阵;发育路红隼新增首杀奖励和全队收益且只刷新一次;中路4分钟前兵线数量从3个变为4个且移除河道精灵;野区红区新增一组野怪,三猪变为二猪,蜥蜴和豹子点小野怪取消,4分钟前烈雉点墙体会生成单向门方便己方射手安全通过;防御塔一塔、二塔攻击力从470提升到510,修改动态成长比例确保中后期攻击力不变;地形方面对墙体进行打磨保障短位移英雄强度。 英雄调整方面更是全覆盖119位英雄。标准射手增加射程、移速、基础攻速、基础生命、初始物理攻击、初始双抗并降低双抗成长;标准刺客降低初始移速,少量增加初始攻速、初始生命、初始物攻,增加初始双抗并降低双抗成长;游击战士少量增加初始攻速、基础生命,小幅增加基础物攻并降低物攻加成,小幅增加双抗加成并降低英雄成长;标准战士少量增加基础攻速并降低攻速成长,少量增加基础生命,小幅降低基础物攻并增加物攻加成,少量增加基础双抗;此外,哪吒被动技能叠盾效果提升、大招范围满级优化,赵云2技能回血效果提升、大招冷却时间调整(未命中敌人返还一半CD)。这些调整体现了对游戏平衡性的重视以及对玩家反馈的积极响应,旨在提升游戏的趣味性、挑战性、策略性和多样性。
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