暴击是什么增加伤害吗
暴击是一种游戏机制,当触发暴击时,可增加对相同等级目标造成的物理/魔法暴击伤害。在未达成满暴情况下,暴击的提升收益通常用数学期望来代表(暴击期望 = 1 + 暴击率*(暴击值 + 50%)),其中暴击率由词条暴击率、3%人物自带暴击率、(暴击值/17)*100%(目前版本暴击约为17点转换1%暴击率)这几个部分构成。暴伤基础为150%,且计算暴伤增益时,直接在150%基础上加算,即人物自带暴击收益50%与自身词条加成加算。所以,暴击能够增加伤害。
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