动画分镜和漫画分镜的区别
动画分镜和漫画分镜存在多方面的区别: 1. **时间概念方面**: - 动画分镜无论是静态还是动态分镜都有时间概念。例如将动画静态分镜按顺序播放就能达到动态分镜的效果。 - 漫画分镜大多没有时间轴,若连续播放起来往往很跳跃,缺乏连续感,这是因为缺少关键动作和关键内容。 2. **画面分格方面**: - 漫画分格直观上具有独特性、不规则性,甚至可以破格。 - 动画被限制在一个屏幕画幅里,不过随着科技发展这种界限在逐渐被打破。 3. **兼容性方面**: - 动画分镜能够做到向下兼容。 - 漫画分镜若要做到向上兼容则需要补足阅读所需的关键帧。 4. **载体体验方面**: - 漫画分镜画面跨度大、跳跃且缺少关键帧,读者需依靠文字等信息脑补,是一种静态体验。 - 动画分镜是连续、动态的体验,使用的蒙太奇更多,比漫画多了时间这一维度。 5. **画面形式方面**: - 漫画分镜的镜头形状多样,有正方、长方、排列、三角等多种分镜方法。 - 动画的画面形式基本为长方形(2维或3维)。
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