动画分镜
动画分镜是动画制作中的重要环节。 从结构构成来看,其台本包含几个关键要素。一是镜头号与镜头画面,镜头号用于标注不同镜头画面以便区分,正确编写镜头号是后期动画分层绘制、合成剪辑等工作顺利开展的前提,镜头画面设计是动画分镜设计的根本,它能让制作人员明确下一步工作内容、制作信息与要求。二是动画镜头内容,这是对镜头画面的文字补充说明,阐述导演意图,保证全体工作人员对画面理解一致。三是动画声音设定,声音涵盖对白、音效和音乐,在分镜台本里要具体到某个镜头或段落,是分镜设计的重要依据。四是动画时间把控,这里的时间指镜头画面的时长,需精确到秒甚至帧,镜头时间长短决定作品节奏、镜头语言运用、调度是否充分以及动作交代是否清晰等,分镜台本必须设置每个镜头的时间。 从镜头调度方面,有“轴线”概念,在双角色登场场景中,两者俯视角度连线为轴线,传统机位布局镜头都在轴线同一侧。而“越轴”是镜头同时出现在轴线两侧的调度方式,动画分镜以轴线为标准可保证观众理解空间关系。“越轴”方式有多种,例如“无技巧越轴”,无规律可循,可能因演出意图超越镜头逻辑,虽会让观众感到违和但为了特殊目的(如展现主角表情变化)也会使用;“用空镜头越轴”,插入空镜头让观众忘记人物位置关系从而实现越轴;“插入第三者”也可实现越轴,但存在争议,严格来说可能属于“轴线变化”;还有像《辉夜大小姐》中用到“特写”和“动势”双重技巧实现越轴的特殊情况。
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