暴击率和暴击伤害有什么区别
暴击率是指产生暴击的概率,它决定了普通攻击能够造成暴击(通常为高于普通伤害的暴击伤害)的可能性。例如在某些游戏中,如果暴击率为100%,那么每次普通攻击都必然会暴击。 暴击伤害是指在暴击发生时,普通攻击所造成的伤害数值相对于普通攻击伤害的提升幅度。例如在《英雄联盟》中暴击是指普通攻击造成200%攻击力的伤害,这里的200%就是暴击伤害的体现。在一些游戏中暴击伤害有基础值并且会受到其他因素(如装备、技能、人物自身属性等)的加成影响。
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