热血江湖弓手加点最佳方案
弓手加点方案需依据不同阶段和流派有所调整: - **前期(初始阶段)**: - 可以选择4 - 5 - 1的加点方式,在空余点数中适当加防御和生命来增强生存能力。 - 技能方面,在前期装备未成形时,可点满“凝神聚气”(增加攻击力)和“锐利之箭”(增加弓箭攻击力)来保证输出,“猎鹰之眼”(增加射程)能让在更远处射杀怪物更安全,“百步穿杨”(提高命中率)可保证稳定输出,“狂风万破”(延长愤怒时间提高输出)也可适当加点。 - 气功加点方面,前期凝神聚气和必杀一击各加十点,能增加攻击的同时提高一击必杀的概率。 - **一转时**:将锐利之箭点满,增加箭矢伤害。 - **二转时**:把心神凝聚点满,提高超必杀触发的几率,从而增加伤害。 - **三转时**:流星三矢点满,这是弓手核心气功,普攻有概率射出三发箭,还能增加心神凝聚和必杀一击触发的概率。 - **四转时**:无明暗矢点满,在流星三矢三支箭的基础上再加一支箭,并且有追加伤害。 - **五转时**:致命绝杀点满,在必杀一击、心神凝聚的超必杀和无明暗矢的追加伤害基础上,增加致命绝杀伤害效果。 在有多余气功点的情况下: - 优先点满凝神聚气、必杀一击(增加伤害输出)和正本培源(增加生存能力)。 - 在输出和生存有保证时,可给猎鹰之眼加点,有助于通过风筝方式拉扯打怪。百步穿杨在PK时效果更明显,可在上述气功加满后考虑加点。 从流派来看: - **武功流派加点**:先将凝神聚气加满,然后锐利之剑加满,气沉丹田加满,多余的加狂风万破,百步和猎鹰之眼加1级(PK时,若打正邪之战和门派战,把凝神聚气和狂风万破洗掉加命中或者距离)。 - **平A流派加点**:先加满凝神聚气,再加心神凝聚,然后气沉丹田,多余的加狂风万破,百步和距离加1(若有全气1称号或者白虎可忽略),并且60级时加满流星三失。
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